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發(fā)布天璣 9200+ 還不夠,聯(lián)發(fā)科要引領(lǐng)移動(dòng)游戲生態(tài)戰(zhàn)未來

2023-05-16 22:07:54來源:ZAKER科技  

自從智能手機(jī)誕生以來,移動(dòng)游戲就成為整個(gè)游戲行業(yè)的重要組成部分。作為覆蓋人群最廣的消費(fèi)電子產(chǎn)品,手機(jī)讓移動(dòng)游戲在行業(yè)內(nèi)的分量越來越重。最近幾年,移動(dòng)游戲市場發(fā)展迅猛,出現(xiàn)了多個(gè)玩家群體龐大的頭部產(chǎn)品。這些游戲,憑借著龐大、精致的游戲內(nèi)容、豐富的玩法以及出色的畫面,吸引了大量用戶。這導(dǎo)致移動(dòng)游戲行業(yè)越來越卷,玩家對(duì)移動(dòng)游戲的流暢度、畫面表現(xiàn)、沉浸感體驗(yàn)等方面提出了更加高的要求。


(資料圖)

要想獲得舒適的游戲體驗(yàn),最重要的前提就是擁有一臺(tái)性能表現(xiàn)出色的設(shè)備。而決定手機(jī)性能表現(xiàn)的關(guān)鍵因素,就是它搭載的芯片。日前,聯(lián)發(fā)科正式發(fā)布了旗艦芯片天璣 9200+,相較天璣 9200 它的性能有了進(jìn)一步提升,安兔兔跑分更是登頂安卓性能榜。這樣的強(qiáng)勁性能,讓天璣 9200+ 機(jī)型在面對(duì)高負(fù)載游戲時(shí),變得底氣十足。

目前來說,游戲是最能展現(xiàn)芯片極限能力的最佳場景。隨著移動(dòng)游戲的不斷發(fā)展,越來越復(fù)雜的游戲內(nèi)容帶來了更高的負(fù)載,對(duì)芯片提出了更高的要求,這就導(dǎo)致每一代旗艦芯片都要有長足的進(jìn)步,這種進(jìn)步不僅是技術(shù)上的,也要在實(shí)打?qū)嵉捏w驗(yàn)上有所呈現(xiàn)。為此,聯(lián)發(fā)科不僅在芯片性能和能效上做足功夫,同時(shí)還圍繞移動(dòng)游戲場景布局各類先進(jìn)的游戲技術(shù),并聯(lián)合移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的參與者共建游戲生態(tài),從而給廣大用戶帶來質(zhì)變的游戲體驗(yàn)。

經(jīng)過多年的發(fā)展演化,移動(dòng)游戲已是一個(gè)龐大而復(fù)雜的產(chǎn)業(yè)。移動(dòng)游戲的體驗(yàn)進(jìn)化,由背后的軟硬件技術(shù)共同驅(qū)動(dòng)。要打造出色的游戲體驗(yàn),芯片硬件本身很重要,但相應(yīng)的移動(dòng)游戲技術(shù)同樣非常關(guān)鍵。天璣 9200+ 相較天璣 9200,CPU 性能核提升了 10%,能效核提升了 11%,搭載的全新一代 Arm Immortalis- G715 11 核 GPU,峰值頻率提升了 17%。性能、能效雙出色的 CPU 和 GPU,保證了搭載天璣 9200+ 芯片機(jī)型游戲性能的超高上限。而要如何充分釋放芯片本身的潛力,則是更加深刻的命題,它需要一系列的生態(tài)合作來落實(shí)。

聯(lián)發(fā)科很早就注意到移動(dòng)游戲的潛力,洞察到大量游戲玩家的需求,提前布局了大量移動(dòng)游戲技術(shù)。2019 年,聯(lián)發(fā)科推出了 HyperEngine 游戲優(yōu)化引擎,針對(duì)畫質(zhì)、資源調(diào)控、操控、網(wǎng)絡(luò)四個(gè)方面進(jìn)行優(yōu)化,提升用戶游戲體驗(yàn)。現(xiàn)在,HyperEngine 已經(jīng)迭代到 6.0 版本,聯(lián)發(fā)科天璣旗艦芯片陸續(xù)實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端硬件光線追蹤(Ray Tracing)、游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)(MAGT)、移動(dòng)端游戲超分技術(shù)(Game AI-SR)、可變速率渲染技術(shù)(VRS)等游戲黑科技的支持,針對(duì)具體的游戲場景,帶來更細(xì)致的游戲優(yōu)化。

光線追蹤是最近幾年在 PC 端非常熱門的圖形技術(shù),它的原理是追蹤光線從來源照射物體、再由物體反射的行動(dòng) " 路徑 ",從而讓虛擬世界里渲染出來的畫面在光影效果、材質(zhì)紋理等方面更加接近真實(shí)世界,讓玩家獲得更逼真的效果和更沉浸式的體驗(yàn)。相對(duì)于傳統(tǒng)光柵化渲染方式,光線追蹤技術(shù)稱得上是游戲技術(shù)上的一次重大革新。

但光線追蹤對(duì)硬件性能有極高的要求,要在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)更是不容易。而聯(lián)發(fā)科早已注意到這項(xiàng)游戲技術(shù)在移動(dòng)端的發(fā)展前景,并且在持續(xù)攻克技術(shù)難點(diǎn)。早在三年前,聯(lián)發(fā)科就已經(jīng)提前布局 RayQuery 方案。2021 年,聯(lián)發(fā)科發(fā)布移動(dòng)端光線追蹤 SDK,為移動(dòng)端的光追技術(shù)開發(fā)提供了工具、方法、框架,以加速光線追蹤技術(shù)在移動(dòng)端落地的進(jìn)程。天璣 9200 系列更是率先支持移動(dòng)端硬件光線追蹤技術(shù),并與《暗區(qū)突圍》開展合作,呈現(xiàn)出更加真實(shí)的軟陰影、鏡面反射、環(huán)境光遮蔽效果,更有一種身臨其境的真實(shí)感。

游戲自適應(yīng)調(diào)控技術(shù)(MediaTek Adaptive Game Technology,簡稱 MAGT)則是實(shí)時(shí)監(jiān)測終端硬件的負(fù)載情況,動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲的渲染邏輯,讓硬件資源分配更加高效合理。對(duì)用戶而言,MAGT最直觀的好處就是能有效降低游戲功耗和手機(jī)發(fā)熱,獲得更長時(shí)間的穩(wěn)定高幀率和流暢體驗(yàn)。

可變速率渲染技術(shù)(VRS)則可以動(dòng)態(tài)調(diào)整游戲畫面中不同區(qū)域的渲染倍率,簡單來說就是玩家更關(guān)注的重點(diǎn)區(qū)域用更多的渲染資源、非重點(diǎn)或不容易察覺的區(qū)域用較少的資源,這樣就能保證高畫質(zhì)體驗(yàn)的同時(shí),降低硬件的運(yùn)行壓力,提升流暢度并降低功耗。

可以看出,聯(lián)發(fā)科持續(xù)在移動(dòng)游戲技術(shù)領(lǐng)域深耕,瞄準(zhǔn)了用戶的實(shí)際需求,能夠通過與移動(dòng)游戲生態(tài)深度聯(lián)動(dòng),真正實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)落地,從而給用戶帶來實(shí)際體驗(yàn)上的提升,包括更低的發(fā)熱、更長的續(xù)航、更穩(wěn)定的幀率、更真實(shí)的畫面等。

同時(shí),聯(lián)發(fā)科的移動(dòng)端硬件光追技術(shù)和基于 HyperEngine 游戲引擎的關(guān)鍵技術(shù),能幫助手機(jī)終端和手游開發(fā)者縮小移動(dòng)游戲和端游之間的差距。因此,聯(lián)發(fā)科可以說是扮演著移動(dòng)游戲行業(yè)推動(dòng)者、引領(lǐng)者的角色。值得注意的是,將這些技術(shù)應(yīng)用到移動(dòng)端,并非從 PC 上直接抄作業(yè)。PC 和移動(dòng)端是兩個(gè)差異非常大的平臺(tái),很多看起來有共通性的游戲技術(shù)在移動(dòng)端落地,依然要做大量工作。聯(lián)發(fā)科無線通信事業(yè)部生態(tài)發(fā)展資深總監(jiān)章立在采訪中表示:

" 移動(dòng)光追的內(nèi)容開發(fā)不是簡單的 PC 光追內(nèi)容的復(fù)制和拷貝,而是根據(jù)移動(dòng)設(shè)備的特點(diǎn)和移動(dòng)用戶的習(xí)慣,需要重新思考和設(shè)計(jì)。MediaTek 不僅提供最強(qiáng)大的硬件平臺(tái),也在給開發(fā)者提供一站式的解決方案、開發(fā)者資源,包括我們現(xiàn)在提供給開發(fā)者移動(dòng)光追的最佳實(shí)踐、參考示例、優(yōu)化工具和技術(shù)支持,來幫助開發(fā)者在性能和功耗之間做到最佳的平衡,同時(shí)創(chuàng)造出最佳的用戶體驗(yàn)。"

移動(dòng)游戲是相當(dāng)龐大的產(chǎn)業(yè),一款游戲從開發(fā)到進(jìn)入玩家手中,中間要經(jīng)過很多環(huán)節(jié),而在讓用戶獲得出色游戲體驗(yàn)這個(gè)結(jié)果達(dá)成前,需要產(chǎn)業(yè)鏈上下端各方協(xié)作,并依托于一個(gè)有良性循環(huán)的完整游戲生態(tài)。從已有的信息來看,聯(lián)發(fā)科已經(jīng)聯(lián)合多家生態(tài)合作方逐漸打造出以天璣旗艦芯片為中心的移動(dòng)游戲生態(tài),并在其中發(fā)揮關(guān)鍵作用。

移動(dòng)游戲生態(tài)的組成者,除了聯(lián)發(fā)科這樣的芯片廠商,還包括手機(jī)終端廠商、游戲開發(fā)者。在這個(gè)生態(tài)中,聯(lián)發(fā)科除了提供具有競爭力的芯片產(chǎn)品以及技術(shù)方案外,還在為合作者賦能,幫助它們把各類創(chuàng)意想法落地,實(shí)打?qū)嵉靥嵘螒蜻\(yùn)行效果。聯(lián)發(fā)科無線通信事業(yè)部副總經(jīng)理李彥輯博士在接受媒體采訪時(shí)表示,聯(lián)發(fā)科愿意做先行者、探索者,帶動(dòng)并推動(dòng)生態(tài)伙伴一起前進(jìn),攜手對(duì)整個(gè)產(chǎn)業(yè)做出貢獻(xiàn),形成健康的生態(tài)。現(xiàn)在,我們已經(jīng)通過大量的實(shí)際案例看到,聯(lián)發(fā)科把自家的游戲技術(shù)變成開發(fā)者的創(chuàng)新來源,融入和引領(lǐng)游戲生態(tài)加速技術(shù)創(chuàng)新和落地,已取得了成果。

2022 年,聯(lián)發(fā)科和光子工作室群達(dá)成合作,將可變刷新率技術(shù)運(yùn)用在熱門手游《和平精英》中,在 90 幀下實(shí)現(xiàn)屏顯同步,改善延遲并提升觸屏響應(yīng)速度,對(duì)這種極其考驗(yàn)玩家出招速度的吃雞游戲來說,這項(xiàng)技術(shù)對(duì)玩家游玩體驗(yàn)非常有幫助。2022 年年底,聯(lián)發(fā)科與騰訊《暗區(qū)突圍》游戲制作團(tuán)隊(duì)密切合作,將移動(dòng)端硬件光線追蹤技術(shù)落地,讓天璣 9200 在運(yùn)行這款游戲時(shí)能呈現(xiàn)出逼真的畫面,比如室外陰影能模擬真實(shí)太陽照射出的效果,物體光線反射也更真實(shí),玩家能獲得更具沉浸感的體驗(yàn)。同時(shí),使用搭載天璣 9200 的 vivo X90 和 vivo X90 Pro,也可以在《天諭》手游中感受到移動(dòng)端硬件光追帶來的超真實(shí)感游戲視覺,有了光追技術(shù),這種古風(fēng)手游可以讓玩家真正體會(huì)到如臨仙境。現(xiàn)在,在天璣 9200+ 的加持下,《天諭》手游的功耗還能再降低 10%。

聯(lián)發(fā)科的 MAGT 現(xiàn)在已經(jīng)在《王者榮耀》上落地,即便 10 人團(tuán)戰(zhàn)也不卡頓,無論是平均幀率還是幀率波動(dòng)都明顯改善。伴隨天璣 9200+ 的正式發(fā)布,我們也看到,MAGT 技術(shù)也被導(dǎo)入移動(dòng)端頭部 FPS 游戲《使命召喚手游》,在 144 幀標(biāo)準(zhǔn)畫質(zhì)設(shè)定下,連續(xù) 10 局滿幀運(yùn)行,功耗還能降低 10%。

面對(duì)手機(jī)終端廠商,聯(lián)發(fā)科也有深入合作,比如搭載天璣 9000+ 的 ROG 游戲手機(jī) 6 天璣至尊版、將游戲超分技術(shù)落地的 vivo X80 Pro 天璣 9000 版、以及支持 MAGT 的若干熱門機(jī)型等等。得到聯(lián)發(fā)科助力的這些手機(jī)產(chǎn)品,都在游戲場景下更具優(yōu)勢。

不難看出,聯(lián)發(fā)科游戲生態(tài)成果正在如雨后春筍般一一浮現(xiàn)。這意味著聯(lián)發(fā)科不僅在發(fā)力推出創(chuàng)新的游戲技術(shù),還在積極推動(dòng)技術(shù)落地,絕不是水中月鏡中花;這也說明在聯(lián)發(fā)科的推動(dòng)下,移動(dòng)游戲生態(tài)形成了良性循環(huán),實(shí)現(xiàn)了多方共贏。不止于此,對(duì)于游戲生態(tài)建設(shè),聯(lián)發(fā)科的腳步并未停下,仍然在做更多工作。

據(jù)聯(lián)發(fā)科官方透露,天璣開發(fā)者中心即將上線。它將是聯(lián)發(fā)科構(gòu)建的連通軟硬件開發(fā)者的平臺(tái)。通過它,開發(fā)者可以獲得完整的配套協(xié)助,從中獲得教程、SDK、參考示例、工具等。

對(duì)開發(fā)者而言,它的出現(xiàn)可以大幅降低天璣平臺(tái)游戲開發(fā)的學(xué)習(xí)成本、降低開發(fā)門檻,同時(shí)能得到現(xiàn)成的成熟工具和方案,避免重復(fù)造輪子的無效開發(fā),把更多精力投入到游戲創(chuàng)意本身的實(shí)現(xiàn)上。而且,天璣開發(fā)者中心也將會(huì)是游戲生態(tài)中不同成員交流溝通的重要平臺(tái),產(chǎn)生信息互通、經(jīng)驗(yàn)分享、生態(tài)共創(chuàng)等作用。無論未來手機(jī)行業(yè)如何發(fā)展、芯片如何進(jìn)化,游戲都會(huì)是智能手機(jī)最重要的應(yīng)用場景之一,會(huì)成為芯片性能和移動(dòng)游戲技術(shù)提升的動(dòng)力。而移動(dòng)游戲這個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè),仍然存在大量可挖掘的潛力。聯(lián)發(fā)科作為手機(jī)芯片行業(yè)的引領(lǐng)者,持續(xù)深耕移動(dòng)游戲領(lǐng)域、率先推出了多項(xiàng)前沿游戲技術(shù),并通過和手機(jī)廠商、游戲開發(fā)者合作,構(gòu)建起了完善的游戲生態(tài)。可以預(yù)見的是,聯(lián)發(fā)科未來在移動(dòng)游戲領(lǐng)域仍將保持優(yōu)勢,吸引更多的移動(dòng)游戲行業(yè)先行者,不斷拓展 " 天璣生態(tài)圈 ",與整個(gè)生態(tài)合力加速移動(dòng)游戲體驗(yàn)躍升。
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