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騰訊被傳收購黑鯊科技 硬件設備成元宇宙玩家必爭之地

2022-01-16 10:12:05來源:中國商報網  

互聯網企業正將熊熊燃起的元宇宙夢變成現實。近日有消息稱,騰訊擬收購游戲手機公司黑鯊科技,并欲借VR(虛擬現實)硬件布局元宇宙。2022年以來,騰訊、網易、百度等企業相繼布局元宇宙產品,VR產業也乘著這股東風再次掀起發展熱潮,曾經放言不做硬件生意的騰訊是否真的將食言,借布局VR設備“彎道超車”?

不做硬件的騰訊是否要食言

根據上述消息,騰訊擬以26億-27億元收購黑鯊科技,并將其整體并入平臺與內容事業群(PCG)。黑鯊科技未來的業務重點將從游戲手機整體轉向VR設備,未來將由騰訊提供內容,黑鯊科技提供VR硬件入口。這將是騰訊為布局元宇宙邁出的關鍵一步。

針對上述消息,中國商報記者也向騰訊方面進行求證,但截至記者發稿,對方并未給出任何回應。背景資料顯示,黑鯊科技是主打游戲電競的手機科技品牌,大股東為天津金星創業投資有限公司,后者則由小米科技全資控股。截止到2021年6月22日,黑鯊科技已發布九款手機產品,其中就包括與騰訊合作研發的騰訊黑鯊游戲手機。

值得注意的是,騰訊CEO馬化騰曾經在公開場合表示,騰訊不做手機和硬件,要合作做生態。2015年,騰訊公司宣布推出“TOS+”智能硬件開放平臺戰略,并正式發布TencentOS系統。由此,騰訊對智能硬件的想法已經非常明確:不會自己做硬件,但會通過連接器把智能硬件連起來。而若上述消息屬實,將從小米手中收購一家手機企業的騰訊,葫蘆里到底賣的什么藥?

在業內人士看來,騰訊和黑鯊科技在業務上有較多契合點。“騰訊具有強大的互動娛樂內容,黑鯊手機擁有數百萬游戲手機用戶,騰訊可以為黑鯊提供更豐富的游戲內容等資源,黑鯊也可以為騰訊提供精準的大量游戲用戶。”顯示研究機構Wit Display首席分析師林芝對中國商報記者表示。

而從布局元宇宙的角度來看,林芝認為,元宇宙平臺需要與硬件相融合,軟硬件結合才能更好抓住元宇宙的時代機遇,現在缺乏硬件,騰訊元宇宙應用無處安放,所以騰訊有可能借助黑鯊入局VR設備領域,搶占元宇宙平臺機遇。

硬件設備成元宇宙玩家必爭之地

雖然收購的消息并未得到官方證實,但元宇宙風口下VR產業的“翻紅”卻有目共睹,許多新VR硬件與產品從2021年起就開始密集出現。

第三方市場研究公司Omdia發布的《2021-2026年消費類VR頭盔和內容收入預測》報告顯示,2021年全球市場售出1250萬臺VR頭盔,這主要是由于元宇宙被狂熱追捧和投資極大地推動了VR生態系統。到2026年,VR市場價值將達到160億美元。

中國商報記者梳理發現,如今硬件設備已成元宇宙玩家的必爭之地。松下宣布正式從硬件角度切入元宇宙領域,在CES 2022大展中發布三款VR產品,分別是MeganeX VR頭顯、能與VR頭顯配套固定在嘴邊的防漏音麥克風和固定在VR頭顯背后能根據虛擬空間狀況體驗溫度變化的溫控設備。

索尼也宣布了下一代VR頭盔的新細節,以及一款適配PSVR2的新游戲。TCL則推出了雷鳥智能眼鏡先鋒版,進軍AR(增強現實)智能眼鏡領域,后續將陸續上線信息提示、拍照分享、拍照翻譯、智聯控制、多屏呈現、實景翻譯、車鏡聯動等功能。

數字化領域專家袁帥對中國商報記者表示,元宇宙是一個集體虛擬共享空間,是由虛擬增強的物理現實和物理持久的虛擬空間融合而創造出來的,包括所有VR、AR和互聯網的總和。從目前來看實現元宇宙所需要的一些基本技術有:為了搭建元宇宙,需要AI工具去生產內容;為了實現沉浸感,需要借助VR技術;而為了保障新世界中的身份、資產、社會關系,需要借助區塊鏈技術,以建立公信力,其中最直接緊密和從市場產品應用落地的角度來看的便是VR產業領域。

“如今VR、AR的應用領域更加廣泛了,例如OptiTrack技術可以讓虛擬形象‘活’起來,通過攝像機捕捉表演者動捕服上的反光標記點,再由標記點把數據傳回攝像機。隨著元宇宙概念的興起和技術日趨成熟,VR、AR產業的變革會再次來臨。”國內某知名VR公司的高管表示。

想借VR“彎道超車”不容易

隨著元宇宙概念的爆紅,互聯網公司也盯上了這塊“蛋糕”。騰訊對于元宇宙的野心早已顯現,在2021年三季度財報發布后的會議上,馬化騰表示,公司擁有大量探索和開發元宇宙的技術和能力。

據媒體統計,自2021年9月以來,騰訊已申請注冊近百條元宇宙相關商標,如“逆戰元宇宙”“騰訊音樂元宇宙”“和平精英元宇宙”“綠洲啟元宇宙”“王者元宇宙”“天美元宇宙”等,國際分類含社會服務和通訊服務。

騰訊控股高管也在回應分析師時稱,元宇宙包括多種發展渠道,騰訊追求軟件驅動,例如創造更具互動性的游戲,通過增加IP的方式建設多元化游戲平臺。未來騰訊將在游戲板塊加大虛擬現實產品的研發投入,提供更高參與度、用戶體驗更好的產品。

不過,若想從VR設備入局在元宇宙賽道“超車”,也并非易事。“在元宇宙概念興起之前,互聯網公司就曾嘗試過突破VR技術,例如開發出谷歌眼鏡。但從實際體驗來看,始終無法克服VR設備帶來的眩暈感,設備采集的電子信號在各種元件之間傳輸轉換運算后進入大腦,導致人腦識別的信號跟人眼看到的信號難以實時同步,雖然眩暈感的程度因人而異,但始終無法避免。”深度科技研究院院長張孝榮表示。

“VR是一種技術,VR加上元宇宙是一個完整業務。對于和元宇宙切入口‘最接近’的VR產業,只要硬件設備沒有普及,相關技術沒有突破性進展,元宇宙概念的落地應用就只能停留在初級設計階段。”袁帥表示。(記者 祖爽)

責任編輯:hnmd003

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