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全球速遞!IGN 滿分的神作終于出中文了,可我卻高興不起來。

2023-06-03 06:09:16來源:ZAKER科技  

最近《 Pentiment 》更新了中文補丁包的事情,讓各位喜歡偵探解謎游戲的中國玩家一度老淚縱橫。。。

這款游戲的開發商正是著名的美式 RPG 專家:黑曜石工作室

這個游戲工作室估計不少差友對他應該非常熟悉了,他們以強大的 RPG 游戲設計能力以及劇情世界觀構建能力聞名,許多在游戲界教科書的存在都誕生于這個工作室,比如《 饑荒 》、《 無冬之夜 》、《 輻射 》。。。

而這次的《 Pentiment 》雖然沒那么出圈,但依然能夠讓 IGN 就直接給出滿分。

要知道,被 IGN 打滿分的游戲,都能被稱為 " 神作" 了,比如《 艾爾登法環》、《 塞爾達傳說王國之淚》、《 戰神 4 》、《 最后生還者》。。。


(資料圖片)

哪一部不是響當當的游戲?

而這部《 Pentiment 》和上面這些 " 大作 " 最大的區別在于:這是一部時長僅僅只有 15~20 個小時的偵探解謎游戲。

沒有大家熟悉的大場面、大制作,而是用獨特的中世紀手抄本美學以及豐富而精彩的劇情故事,征服了 IGN 的評委們。

整個游戲對 16 世紀神圣羅馬帝國的日常生活、神學理論、社會學、民間故事都做了極其詳細的考證,并且對每個人物的塑造都非常細致立體。

而我們要做的,就是在錯綜復雜的人物關系中抽絲剝繭,破獲一起發生在教堂的神秘謀殺案。

這對于很多英語專八的玩家都是極大的考驗,相信啃過英語版《 Pentiment 》的玩家都深有體會。

不過沒關系,《 Pentiment 》終于出中文補丁包了,并且還加入了巨香無比的 XGP 會員免費專享,這小發再不好好白嫖玩玩這款游戲就說不過去了,所以也在第一時間給差友們做個中文版的測評 ~ 進入游戲之后,小發就被制作組給震了:整個游戲的氣質和風格,讓我覺得自己不像是打開了一個游戲,而是打開了一本從中世紀穿越過來的華美手繪本,這個繪本正在講述一個發生在巴伐利亞鄉村教堂的謀殺案。玩家們在游戲中扮演是一位在外求學的畫師。

由于囊中羞澀籌不夠回家的路費,你留在了一個小鎮中,參加教堂的書本插圖繪畫工作,想要湊夠回家的路費。

一路上你能遇見在這個小鎮上工作、生活的村民們,在和他們的對話中摻雜著各種中世紀的宗教信仰和風土人情。

插播一句,作為一部英文詞匯量非常龐大的游戲,這次漢化版的翻譯實在是不敢恭維

照道理這樣的游戲應該請專業的漢化組,不追求信雅達吧,至少也要做到體貼合理的翻譯。

但這個漢化版卻有一種濃濃的谷歌機翻味,雖然能夠準確的表達意思,但是少了英文原版的韻味。

這對玩家的游戲體驗影響是巨大的。

因為大家可以把《 Pentiment 》當做中世紀偵探劇本殺。其中最重要的劇情部分,需要在這些 NPC 的對話中構建起來,滿滿的都是細節。

所以這些糟糕的翻譯,對玩家推理兇手和了解故事背景影響重大。

但拋去漢化,整個游戲劇情還是非常精彩的。

一共分三個章節,橫跨了兩代人,用一起離奇的兇殺案,將玩家帶入到 16 世紀,帶你解當時的歷史環境和小鎮錯綜復雜的人物關系。

這種感覺吧,就像是一個海外游戲版的《 漫長的細節 》。

雖然互動很少,但是《 Pentiment 》卻用一種非常獨特的方式給了玩家解謎游戲的體驗

和傳統的解謎游戲那種讓你滿世界的找線索,然后拼湊出一個密碼不同,《 Pentiment 》解謎的關鍵是讓你在復雜的場景中,找到正確的人對話。

你可別覺得這游戲設計很簡單,《 Pentiment 》還加入了一個時間系統,當你開始調查某條線索之后,游戲里的時間就會流失。

比如有一個任務是去教堂預支酬勞,來幫助格特森一家應付教堂新增的賦稅。

我們可以找不同的人對話,這些對話對應了不同的劇情分支:比如讓大教堂提前預付酬勞;或者去偷教堂的庫房。

如果你調查了一條錯誤的線索浪費了時間,那么到了游戲結束你調查的線索就不支持你做出正確的推斷。并且這個游戲復雜的人物對話和劇情分支,將永遠不支持你在一周目里調查完所有線索。所以整個游戲的過程非常的緊張,玩家們會被帶入到整個游戲劇情中,為了破案,對各種細節冥思苦想,不能放過任何一個對話的機會。讓小發覺得最有意思的是,游戲里每個 NPC 的人物都非常有血有肉。

在跟 NPC 對話的過程中,一些重要的選擇能夠塑造游戲主角的性格和經歷,這些選擇都會對游戲的主線劇情有影響。

在游戲人物信息中,這些顯示的人物信息,都是通過和 NPC 一次次的對話建立的人格。

而小發的選擇是一個來自意大利的流氓,并且是個研習了帝國法律、神秘學的演說家,這些特性都會影響后續的游戲劇情。

可以說,你的每個選擇都在影響著故事的結局。在這個不斷探索的過程中,你會循序漸進地對游戲表達的歷史,和小鎮風平浪靜下隱藏的錯綜復雜的人物關系,有一個更深的理解。

在英文原版中,游戲的配樂 + 多變的英語體藝術字 + 中世紀手繪風讓整個游戲氣質都變了,它沒有商業游戲那些故意迎合消費者的諂媚和大場面,卻有著獨屬于自己的魅力和氣質。

但是中文版的這些藝術字和處理和本地漢化的粗糙,讓整個游戲這種沉浸式的代入感大打折扣。

所以這個游戲雖然 IGN 給出了滿分的超高評價,但是卻并不適合所有中國玩家,它更像是一部需要你耐心去細細品味的中世界破案繪本。

如果你對這些偵探類題材以及歐洲歷史感興趣,那么《 Pentiment 》會讓你欲罷不能。

但是如果你只想享受游戲帶來的最直觀的對視覺感官和操控的樂趣,那么你會覺得這個游戲索然無味。

感興趣的差友們如果有 XGP 會員可以無腦試試,畢竟白嫖的還是很香啊,不喜歡刪掉就好了;但是如果你需要在 Steam 上花費 69 元購買這款游戲,那么差友們可以根據自己的游戲喜好酌情購買。

最后小發還是想吐槽:想這類游戲的漢化真的需要一個非常專業的漢化團隊,才能保留整個游戲原本的魅力。

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責任編輯:hnmd003

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